目前内容包括: 7个职业(骑士、法师、弓箭手、 дру伊德、萨满、圣骑士、僧侣),每个职业都有完整的天赋树和2-3个专精ungeon、raid和“T+”系统——类似于我的thic+的难度调整系统,每月都会有新的附加值实时多人游戏:队伍、跨玩家buff/恢复和1v1对战制作+完整的物品系统(材料、稀有度最高到我的thic、装备插入的符文)职业、成就、几个季度的故事剧情刚刚发布的内容包括:迷宫寻找器,三种方式可以运行内容:离线——排队单人并填充你的团队AI同伴(坦克/治疗/伤害)所以你可以清空迷宫而不需要在线5个人Offline在线——声明角色(坦克/伤害/治疗)并将你匹配到真正的6人组队一次足够的人排队T+——同样的匹配,但用于分级/调整的迷宫,匹配到选择了相同难度的玩家由于是单人项目,所以有些地方粗糙,但它是完全可玩的。希望能得到反馈、bug报告或只是和人对战。
我已经好久在独自开发一款网页版的MMORPG了——刚刚添加了群组查找功能(离线机器人、在线匹配和神话级别的分层跑) 我一直在慢慢推进这个项目——叫做Eryndor Runebound,免费,完全在浏览器中运行,零下载。
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