大家好,我是Blender的业余用户,使用了很多年。虽然我喜欢它,但它确实很耗时。在我的自由时间里,我正在开发一款游戏,也是很耗时的。我喜欢使用像Codex这样的LLM,创建低多边形的,类似于半条命风格的角色模型和游戏资产。我的问题不是如何使用它,而是是否有人使用它并取得了好的结果?我很想听听您的分享,感谢!