大家好,我正在寻找一些原型玩家测试者,希望能为大家带来一些期待。 我将分享我过去一年开发的 Launch Fighter 原型的控制方案深度剖析。 请注意,这是一个灰盒原型,所有角色模型、动画、VFX和SFX都是临时的,所以感觉可能会比较糟糕。 但是,游戏感觉方面,这个项目已经到了我可以邀请来自这个领域的老玩家来测试并告诉我需要调整、改变和修复的地方。 我打算以5个角色和一些1v1和FFA场景的形式分批发布。 当前阶段已经有6种不同的玩法风格。 第二波将包括6个新角色,增加更多的玩法风格和场景,新模式(TeamBrawl、DungeonCrawl和GalaxyBall已经实现,但需要改进)也将加入。 最后的波将包括最后6个角色,总共17个角色,涵盖了所有打击游戏的角色类型,并且每个角色都有一个合适的主题。 解锁角色集的方式是通过一个连贯的故事模式来实现,支持单人和多人游戏。 我可能忘记了很多事,但我需要现在就发布这个信息,以便我不再继续开发。 请自由提出问题或建议。 如果您想参与玩家测试,请联系我。 音乐:hedflux - Sines of Progress