我一个人开发。这款游戏的demo基本上就绪了,我打算在这个星期发布,但是我一直把发布时间推迟。每次玩游戏我都有相同的感觉,觉得缺少了什么,但是我也无法指出是什么。有时候我会重新读一遍我的设计文档,觉得它很弱,第二天又读一遍觉得它没问题。我已经不相信自己关于自己的游戏的判断了。之前两款游戏都在发布前死了,所以我从来没有真正发布过游戏,也没有经历过这个阶段。我不知道这里的正常是什么。如果你发布过游戏:怀疑的感觉是不是减轻了,还是你只是习惯了按下发布按钮?你是用什么具体的信号来决定游戏是完成的,而不是感觉?