我一直在尝试组织我的游戏创意,但每次我写一个GDD(游戏设计文档),它就会变成一个我不想读的巨型文档。我试过把东西分成不同的部分,但还是很快感到被压垮了。 我很好奇其他开发者是如何处理这个问题的。您是否将所有东西都放在一个文档中,还是分成小块? 我试图找到一个不让我感到被埋葬的工作流程。