嗨,独立游戏玩家们!我想与大家分享我最近几个月一直在开发的游戏,我距离发布demo版已经非常接近了。 我一直很喜欢星光谷城和收获月亮,但我想能够为镇民制作真正的菜肴。 我也喜欢柠檬蛋糕,但它太像晚餐冲刺了,所以我创造了一个更加缓慢、放松的游戏。 在这个游戏中,你需要种植非常少量的作物,并养殖和捕捞单个物品,而不是大规模生产。 所以想象一下,你需要单个洋葱和两片西红柿来制作沙拉。 我更关注角色发展和通过食物建立联系,这是我的个人爱好语言! 但这就是我正在开发的东西! 我希望大家喜欢! 我一直喜欢纸马里奥的艺术风格,采用了2.5D的图形方式,而不是平面的像素艺术。 如果这听起来像你的风格,检查一下steam! 它的名字只有一个单词。 我们对艺术风格有什么感觉? 我从普通的农场模拟游戏中走了一个不同的方向。