你好,这是我的第一款独立恐怖游戏叫做《腐烂树皮》,玩家必须收集两个物品并在计时器到零之前逃离。每一秒都很重要,因为计时器创造了持续的压力,而玩家则在寻找逃脱的途径(到达车辆)时会面临什么样的成本呢?计时器是核心游戏机制,驱动着游戏中的紧张感和玩家的决策。游戏还包括选项菜单、OST播放器、Tunes播放器和概念艺术。游戏还包括了一本小说,供玩家了解更多游戏背景信息。未来可能会添加更多内容。这是审查版,你可以在GameJolt找到原始版:https://sallier.itch.io/rottingbarkcensorededition