我在Ableton中使用内置的Wavetable合成器制作了所有的音效。有一段时间,我想尝试很多不同的音效,但手动导出每个音符变得非常繁琐。因此,我制作了一个小型Max for Live设备来自动化这个过程。您可以指定要使用的八度,然后它会自动触发每个八度的MIDI音符,并将每个结果导出为单独的.wav文件。游戏在运行时加载这些文件。这使得我能够快速迭代音效,而无需每次都处理导出过程。由于我找不到一种方法来自动化此工作流程,所以我最终制作了自己的插件。结果是我能够快速创建和迭代游戏中的所有音效。若您对设置或Max for Live设备感兴趣,我很乐意分享更多信息。游戏在这里可供您聆听音效的上下文:https://store.steampowered.com/app/3256790/Satelital/
我为我的游戏创建了一个定制的Ableton插件,批量导出所有SFX为WAV文件。
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