我在Ableton中使用内置的Wavetable合成器为我的游戏制作了所有音效。有一天,我想尝试很多不同的声音,但手动导出每个音符变得非常繁琐。所以我制作了一个小型Max for Live设备来自动化这个过程。您可以指定要使用的八度,它会自动触发每个八度的MIDI音符,并将每个结果作为单独的.wav文件导出。游戏在运行时加载这些文件。这使得我能够更快地迭代音效,而不必每次都处理导出过程。 我找不到一种自动化这个工作流的方法,所以我最终制作了自己的插件。结果是我能够更快地创建和迭代我的游戏中的所有音效。如果您对设置或Max for Live设备感兴趣,我很愿意分享更多信息。游戏在这里,如果您想在上下文中听到声音:https://store.steampowered.com/app/3256790/Satelital/