大家好!我一直在开发一款基于物理的塔楼建造游戏,玩家需要在塔楼的各个层次之间进行堆叠,处理结构稳定性和突然的灾难。一个不恰当的放置或意外的混乱都可能让整个建筑倒塌!我很想听听大家对物理感受和机制的看法!同行开发者的任何反馈都非常受欢迎。
正在开发一个基于物理的塔堆栈游戏! 你对这些灾难机制有什么看法?
大家好!我一直在开发一款基于物理的塔楼建造游戏,玩家需要在塔楼的各个层次之间进行堆叠,处理结构稳定性和突然的灾难。一个不恰当的放置或意外的混乱都可能让整个建筑倒塌!我很想听听大家对物理感受和机制的看法!同行开发者的任何反馈都非常受欢迎。
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