我在PICO-8上也在做一些东西,得到了朋友的精神支持和克劳德的技术支持。 我在绘制精灵(显然,我还有很多地方可以改进)时感到很开心,想出了非常基本的机制,这些机制都是由我小时候玩的游戏启发的,然后是教程接着教程,我总是能成功实现它们,即使我可能对我实际做的事情理解得很少。 我最难解决的问题是音乐/SFX,它很奇怪,因为我在这里的原因是,我多年来一直想为小型视频游戏制作音乐。 经过那么多的挫折,几乎是为了将能量转移到别的地方,我决定自己做一切。 感谢PICO-8。 是的,那个东西是穿着太空服的男孩/女孩。
幸福的无知
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