不是一个一键生成的Claude作品 这个作品花了很多时间来调整它的感觉,通过Claude和Blender之间的 teleport 来解决细节问题 我知道它看起来不像是一个设备,仅仅是一个东西 Mainly 的重点是钉住着色器和视觉效果 这不是原生使用3D AI生成器制作的,而是使用Three.js制作并导出为glb文件到Blender
为我的游戏创建3D对象和着色器
不是一个一键生成的Claude作品 这个作品花了很多时间来调整它的感觉,通过Claude和Blender之间的 teleport 来解决细节问题 我知道它看起来不像是一个设备,仅仅是一个东西 Mainly 的重点是钉住着色器和视觉效果 这不是原生使用3D AI生成器制作的,而是使用Three.js制作并导出为glb文件到Blender
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