Klod Online 是什么? ## 战略战争制定战略计划,覆盖数天数周。准备、定位和时间比点击速度更重要。 ## 持久的六边形世界 一个生态系统的六边形世界,超过 80,000 个六边形,持续进化,而你不在线。每个城市、联盟和冲突都是由玩家创造的。地形、距离和定位影响每个决策。 ## 物理库存和真实物流资源必须运输。军队需要补给。保护你的供应线,否则你的敌人会利用它们。没有魔法全局存储。资源存在物理上在城市、军队和位置。 ## 特殊城市开发你的城市,拥有独特的专业化和策略。选择专业化或创造自己的混合玩法:商人、探险家、建筑师或征服者。 ## 探索和外交发现世界并揭开你的旅途中的机会。建立关系、交易资源、制造物品或与其他玩家竞争。 ## 没有付费胜利胜利来自策略、外交和规划,而不是花钱。游戏在开发期间免费,未来支持选项永远不会给玩家不公平的优势。 ## 在这里玩: 👉 https://www.klod-online.com

我是什么样的愿景? Hi /playmygame ! Klod Online诞生于我觉得缺失的东西。2011年,我在玩浏览器策略游戏时,享受着,但我想更多:真实的战略深度、有意义的移动、地形、物流、供应线和真正的决策。并且我想一个游戏,策略比盈利更重要。所以我开始学习编程并建立自己的游戏。这个项目被重写了几次。生活发生了,开发停止了很长时间,但这个想法从未消失。在2025年,我决定从头重建Klod Online,并甚至创建了一个一人工作室来管理这个项目。我的愿景很简单:创造一个世界,各种类型的玩家可以共存,而不必玩同样的方式。征服者、贸易商、外交家、探险家和建筑师都应该有一个意义的角色。他们的选择应该影响彼此,并创造世界的故事。核心游戏已经可以玩了,我现在正在寻找玩家来探索世界、体验机制并帮助塑造游戏的未来。即使你不写反馈,仅仅看到玩家与游戏互动也会帮助我学习什么有效,什么需要改进。对于那些想讨论细节的玩家,还有一个Discord社区。 Tunkasina Le Studio Flibustier的创始人Klod Online的创造者