我在10年前就开始学习游戏艺术了,熟悉了Maya、3dsmax和photoshop。现在我正在玩转blender和gimp。另外,我也计划学习godot引擎。然而,在steam上,我总是看到各种其他程序来辅助资产创建等方面的工具。除了创建资产的工具和引擎之外,在现代游戏开发中是否还有其他什么是必不可少的?我还没有研究过音效设计或音乐,但我打算在需要时再去研究。
你们在用什么。
我在10年前就开始学习游戏艺术了,熟悉了Maya、3dsmax和photoshop。现在我正在玩转blender和gimp。另外,我也计划学习godot引擎。然而,在steam上,我总是看到各种其他程序来辅助资产创建等方面的工具。除了创建资产的工具和引擎之外,在现代游戏开发中是否还有其他什么是必不可少的?我还没有研究过音效设计或音乐,但我打算在需要时再去研究。
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