[音频/气氛帮助] 为一款心理恐怖游戏测试一首被拆解的舒伯特乐曲。这是否让你作为玩家感到不安? 分享 v1 2026-07-26 02:08 1 0 游戏开发 大家好!音频样本 我正在开发一款第一人称心理恐怖游戏,重点是记忆腐烂和diegetic音效(没有HUD)。 我录制了一首黑暗的钢琴版舒伯特的D.960II,并故意删除了音符并添加了暂停,以使其感觉像“失败的记忆”。 作为恐怖游戏玩家,我很希望能得到您的诚实反馈: 1. 这个视觉+音频组合是否让您感到不适或不舒服? 2. 音乐中的静音间隙是否像一件可怕的精神故障,还是会破坏您的流程?
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