我使用LLM多年后,我理解到智能程度足以实现我想要的目标,只是LLM需要足够的背景、数据和工具来实现你要求的内容。 在早期开发玩家运动和战斗系统时,我让GPT 5.6 Ultra创建了一个调试系统,能够每次更改后验证这些更改在游戏中的实际效果,并以各种形式将数据发送回Codex。 直到我看到它自己在Unity中启动游戏并捕获运动数据时,我才注意到我设置的内容。 我知道它可能只是运行一个基本的预设脚本来覆盖所有运动,但看到它在我的电脑上运行还是让我有点害怕。