我是一个游戏开发者,在业余时间开发游戏。首先,我想说我对生成式AI非常反对,因此我的游戏中的每个玩家都能互动的资产都是由人类创作的。艺术、声音、音乐、纹理、精灵,所有这些都是由我本人创作、委托艺术家创作或从资产商店购买并获得许可的。虽然这是我第一次开发游戏,但我已经在编程方面有很长的经验了。网站、网页爬虫、自动化工具等。AI已经成为我的开发流程的一部分,甚至早于AI的诞生,Java IDE的预测代码完成和Visual Studio中的Intellisense也是如此。我的问题是:如果我只在后端开发中使用AI,是否需要在我的Steam页面上披露AI的使用?如果需要,如何最好地披露使用而不引起反对AI在游戏开发中的人群的愤怒?编辑:这个话题似乎存在巨大的分歧。Steam文档明确指出“包括艺术作品、声音、故事、本地化等内容”,但有些人声称LLM辅助编码是包括在生成式内容中的。这就是为什么我提出了这个问题,并希望有一个官方的答案来源。
Steam上的AI披露问题
评论 (0)