我每天都在努力工作这个游戏,哪怕只是偶尔花上一会儿时间。 没有任何戏剧性的转变。 游戏开发很有趣,但我有很多时候都怀疑我的游戏是否真的有趣,或者人们似乎对它不感兴趣。 不过回头看,现在我意识到我一直在前进。 看起来我终于可以在不久的将来发布GRID/,我的网格基数的boss冲刺动作游戏。