我正在编写一个游戏,起点就是一个简单的sandbox人形角色,具有流畅的控制,基本的攻击和移动。然而,我意识到我要制作的游戏将会有大量的动画,我非常渴望精细调整,因为在没有目标的基本环境下,游戏的感觉是非常重要的。 我一直在使用GPT 5.6 sol与Unity和Blender进行开发,但似乎无法达到我想要的动画效果,尤其是对于基本的剑攻击动画。我的计划中还有更复杂的动画。您是否曾经与3D动画编程合作过?作为一个独自开发的游戏开发者,如何找到一个可靠且美观的动画系统来实现各种武器的移动和攻击动画?