我正在寻求对我最近发布的IOS游戏BURGUS的反馈。它是一款休闲实时战略游戏。它与其类别中的其他游戏非常相似。具体来说,我并不是很擅长UI设计;我使用了一种通用的“罗马”色彩调板,并使用了一套免费的资产包(致谢肯尼)。3D模型是在Blender中设计的。另外,我认为有些关卡可能对平均的休闲玩家来说很难,所以我最感兴趣的是那些不太玩策略游戏的测试者。它是免费的,没有广告,也不收集任何数据(这是我为什么要发布这个帖子的一个主要原因)。以下是对游戏玩法的简短视频:https://studio.youtube.com/video/iZZagNY6hwA/edit 感谢您的时间!我也很乐意回答您对设计决策或其他任何问题的任何问题。