大家好,这是《BlockRise》首个预告片,一个城市建设和商业策略游戏,灵感来自《大亨》。你可以购买街区和城市块,竞争对手企业家,夺取建筑,建造车站来吸引更多顾客,升级业务以在夜间运营。 而不是解释太多,我很想知道预告片是否清晰传达了概念:
- gameplay 是否容易理解?
- 音乐是否合适?
- 在哪个时刻(如果有的话)你失去了兴趣?
- 你会改变或改进什么?
这是一个早期版本。一些NPC区域、视觉效果和游戏细节仍然需要打磨。为了透明度,我们使用了大约35%的预告片场景和60%的可玩建筑装饰的AI辅助工具。游戏正在使用Unity 6开发。 谢谢!
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