我们在建造最新的地铁站环境时经常思考这个问题。令人惊讶的是,通常不是一个大型资产使场景变得令人信服。它是平台布局、瓷砖墙、柱子、椅子、照明、标志和玩家可能没有意识到的但仍然期望看到的较小道具的组合。我们设计了一个可适应不同布局和风格的模块化环境,从恐怖和射击游戏到模拟和叙事游戏。更多的渲染和细节可以在ArtStation上找到:[https://www.artstation.com/marketplace/p/yRbBV/subway-station-interior-3d-model-modular-metro-platform-props](https://www.artstation.com/marketplace/p/yRbBV/subway-station-interior-3d-model-modular-metro-platform-props]

什么细节使地铁站感觉真实?我们总是乐意讨论环境艺术和游戏资产。欢迎加入我们的Discord,如果您想提问或分享反馈:https://discord.gg/5hutbXRgc8