我注意到大多数包开模拟器都是单人游戏,所以我想尝试一下不同的东西:一个多人包开模拟器,具有玩家驱动的经济。这个想法是每张牌都在玩家之间交易,价格根据供应和需求波动。为了创造持续的需求,可以将完整的牌组转换为经验值来升级,类似于Steam交易牌用来打造徽章。这个游戏目前正在进行测试,我真的希望与社区一起把它打造起来。我已经建立了一个在游戏内的反馈系统和投票系统,玩家可以帮助决定哪些功能添加或改变。当前的功能包括: * 实时玩家市场交易,价格根据供应和需求波动 * 包开,包含罕见和光盘卡 * 玩家拍卖,包含竞价和立即购买 * 可以转换为经验值的牌组 * Forge,升级重复卡牌为随机更高稀有度卡牌 * 时限的探险,赚取钱和经验值 锦标赛 * 俱乐部聊天 * 每日任务,登录连续日数和奖励转盘 * 监视列表,包含上架和拍卖通知 * 交易技能树 * 被动收入和员工管理 * 排名和排行榜 * 卖家声誉基于按时履行交易 * 我主要在寻找游戏反馈而不是宣传。 我最大的问题: 您认为什么功能可以让玩家驱动的TCG经济更加有趣长期?您觉得这个类型的游戏缺少什么功能?这个游戏在Steam上的名称是 DeckDEX – TCG Live Simulator*,如果您想看一下或加入测试,欢迎您!感谢阅读! https://www.reddit.com/r/DeckDex/comments/1v4yc0h/
我建造了一个牌盒开启模拟器,每张牌都由玩家交易。
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