大家好,简短地说,我是UE5新手,同时也是游戏开发新手。 我想学习UE5的基本概念和开发基础知识(我正在使用5.8版本),在继续我的小项目之前,我希望收到关于引擎特定部分的学习指南的推荐。 我不想简单地按照YouTube教程一步一步地做事,因为这样我什么也没学到。 我有电影/视频制作的背景,我非常了解YouTube教程中常常会遗漏的重要但有时乏味的概念,因为创作者可能不知道它们,或者他们的解释是错误的,我想避免这种情况。 我喜欢了解为什么这样做以及如何做它们。 对于蓝图、网格、材质、角色动画/运动、环境、如何正确使用fab商店/资产以及各种基本功能和概念的好教程(写的或视频)都很有用。 我还想学习制作游戏的整个过程,包括从前期制作到完成的步骤,以及谁负责做什么。 我知道一些基本事项,如在地图中移动、工具、一些快捷键、几种模型功能(立方网格)以及一些基本概念(如网格或材质)的定义,但这些就是全部了。 如果你还在阅读,这里有一个背景:我正在制作一个Metal Gear Solid 1和2类型的潜行游戏的单个关卡,这就是我目前的目标,什么都不是。 这很有趣,但我不能在蓝图中重现我到目前为止做过的大部分内容,没有打开一个教程。 我已经感觉到,如果我不花时间学习一些基本知识,了解蓝图节点、它们连接到的和从哪里,以及能够尝试一些事情自己,这整个过程都会变得很痛苦。 感谢提前提供帮助!
UE5/游戏开发新手,推荐一些学习基础知识的好课程/教程?
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