我上周发布了我的第一款Steam游戏的演示版,结果让我很惊讶。一些小YouTuber(大多数只有几百个订阅者)找到了这个游戏,并制作了关于它的视频。虽然他们并没有带来大量的预约请求,但观看这些视频是我发布演示版最有价值的一部分。看到有人第一次体验游戏的反应,完全不同于看朋友或自己进行测试。可以听到他们在想什么:“这有什么用?”“噢,这真的很聪明。”“等等... 为什么我会死?”“我希望它能以不同的方式工作。”我发现了之前没有注意到的BUG,识别了教程和设计问题,确认了玩家立即理解的机制,以及他们困惑的地方。即使有人不太喜欢这个游戏,他们的视频仍然非常有用,因为我可以看到他们体验中哪里出了问题。自从发布演示版以来,我每隔几天都会在YouTube上搜索“Mr Bunny roguelike”看看有没有人上传游戏的游玩视频。只是很高兴看到有人在玩游戏,但那些视频最终成为我作为开发者的最佳反馈来源。其他人是否也有过同样的经历?