大家好!我要开始在Unity中制作一个单人游戏的原型,需要一些酷炫的游戏概念来做参考。我真的很怀念2012-2015年的YouTube“Let’s Play”时期,那些游戏虽然简单,但玩法却很直接,内容很搞笑,很有能量。我想起了那些经典的游戏,如Yandere Simulator、Muddy Heights、Tattletail、早期FNAF、或是老式Slender的粉丝游戏。视觉上,我非常喜欢JoJo的奇妙冒险:全明星乱斗R的膨胀动画风格与经典的N64低多边形美术风格。以下是我的目标:
- 单人游戏: 为了保持可控的范围,暂时不考虑多人游戏的头痛。
- 简单、有趣的玩法: 可玩的游戏循环,没有繁琐的潜行序列或过于复杂的编码需求。
- 金色年代的YouTube风格: 经典的清晰的动漫或N64风格的视觉效果(避免使用所有人都能立即识别的基本Unity资源)。
- 气氛/氛围: 黑色幽默、奇怪的沙盒动作或轻微的局部恐怖。
我想在开始深入制作之前,先快速制作一个稳定的概念原型。那么,你认为哪种游戏符合这个描述,你会很兴奋去玩或是看别人玩?把你最疯狂的想法都告诉我吧!
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