对不起,标题可能有些混乱,让我来解释一下。 我正在使用Claude Code和Godot制作游戏。但是,Claude Code无法“看到”视频,而是只能“看到”静态图片。因此,我让它截图来测试/验证其更改,除了可以复习的文本式遥测数据。 我正在开发的一个游戏是物理游戏,截图并不能提供太多信息,所以我想看视频。因此,我让它录制一个视频,降低帧率到大约10fps,然后将帧放在一个单独的图片中,类似于联系人照片,模型可以再次复习。很难说这是否提高了工作质量。 有没有更好的想法可以让更多的游戏信息反馈给代理?显然,我仍在进行大量的手动测试,但我觉得当前的视觉/体验差距是设置代理进行更雄心勃勃任务的瓶颈。