各位开发者,大家好,我是斯洛伐克的独立游戏开发者Nathan Ragnar Elder King。近一年来,我独自一人在开发我的第一款游戏:红色奥德赛:人类的遗产 该项目基于Unreal Engine 5,重点关注: • 第三人称动作冒险游戏 • 遍历和攀爬机制 • 潜行系统 • 战斗基础 • 电影式故事讲述 作为独自一人工作的开发者,挑战非常大,但是我想证明,即使是单人开发者也可以通过足够的 dedication 和时间来创造一个雄心勃勃的作品。 目前,项目中包含了一个约45分钟的可玩关卡,展示了最终游戏的方向。 我的目标不仅仅是发布一款游戏,还希望将 安东尼 & Julia 的遗产 打造成专注于有意义的故事和健康的开发文化的工作室。 我非常欢迎来自其他开发者的反馈: * 你对方向的看法是什么? * 你认为哪些地方需要改进? * 你认为哪些部分最引人注目?