嘿,大家!我刚刚收集到了关于Reddit的宇宙洞察力! 在这个信息中,链接是帖子,而不是只是子论坛 TLDR:人们喜欢阅读不仅仅是关于游戏的内容,还有我背后的故事。因此,根据特定子论坛喜欢的帖子类型来定制帖子,这是我的新方法。以下是我的发现过程:
- 几天前,我为游戏发表了宣布帖子:在r/ godot中获得了7个赞,在第一天(当时我使用相同的游戏获得了50和100个赞时,帖子并非仅仅是关于游戏的,而是关于在游戏中的godot),并在r/ IndieDev中获得了4个赞,在第一天。 这让我获得了12个愿望清单(我认为大约有10个来自我的朋友)。
- 我在r/ Games Indie Sunday发表了一个帖子,获得了33%的投票比率和0个愿望清单。再次,这个帖子仅仅是“关于游戏”的。
- 我哭了几分钟。
- 我在r/ SoloDevelopment发表了一个关于 我的故事,而不是游戏!帖子结尾仅有一个Steam页面的链接。这个帖子在发表后12个小时内成为当日最热门帖子,获得了330个赞、50k次浏览和60个评论(包括我的回复),以及约45个愿望清单。第一次,我感觉到了有人对我的游戏感兴趣!感谢在那里支持我的人!
- 我只是为了好玩,在r/ tea发表了一个帖子;它与推广无关,只是一个 生活故事 类型的帖子。Lol,帖子在子论坛中成为当日最热门帖子,获得了650个赞和30k次浏览。没有愿望清单,因为我没有包含任何链接,只想赚取点赞,但这告诉我(我认为这里的人很熟悉):通常,人们会喜欢听关于你是如何成为独立游戏开发者的故事,而不是另一个没有实际作者的游戏截图。至少,对于我的游戏来说,这是有效的!
附加一条信息,因为我刚刚在r/ IndieDev发表了一个类似的帖子。这个子论坛对我的想法产生了极度负面的反应,我想这可能是因为我想法与这个子论坛的风格不符。所以,请小心选择你在哪里和什么发布!
你的经验如何?其他子论坛和平台上有没有类似的发现?以故事为导向的愿望清单是统治者,还是游戏截图更有效?
评论 (0)