大家好!我刚刚发布了 Oddments & Offerings 的 Beta 0.2,一个我独自开发的恐怖探索/店主游戏,基于 Godot 4。游戏的玩法是:在夜晚探索采集区,收集珍贵的古董,白天管理自己的店铺。 本次更新新增: * 30+ 个可收集的古董 * 项链检查和旋转系统 * 新的稀有度系统 * 更多大宅内容 * 改进的库存和 UI * 新音效和一般的打磨 玩家现在必须决定哪些物品值得背回家,平衡重量、价值和稀有度的权衡。 我非常希望收到关于物品收集系统、探索和氛围的反馈。同时,我还在继续开发游戏的恐怖元素 —— 怎样让敌人更令人不安或难忘? 感谢您的浏览! https://black-pine-games.itch.io/oddments-offerings