我已经尝试将 Blender 中的角色导出到 Unity 但已经几天了,但我始终无法在 Unity 中使动画/骨骼正常工作。所有对象的顶点都正确地分配到正确的顶点组,并且在 Blender 中一切正常工作。有人知道我可能做错了什么吗?