正在测试从文本到3D生成的功能,主要用于加速灰盒模型和快速资产阻塞。 当我需要快速创建简单道具时,这真的很有帮助,而不是在开始时全部手动在Blender中构建。 但是,一旦我试图进一步推动这些资产,相同的问题就会出现。 还需要清理,UVs经常混乱,多数模型需要工作才能在引擎中使用。 feels like它适合快速将想法带入场景,但还不是我可以依赖的生产资产。Wondering是否其他人在使用它超越原型设计,还是它仍然主要是早期阶段的工作流工具。