我准备发布一个固定费用开发建构的RFP,希望能在发布前征求一些实际从事此类工作的人的意见。这个项目是一个实时多人游戏应用(类似社交游戏,玩家在共享房间中,实时得分同步,会话可以持续几天而不是一整天)。我打算以Web为首(React/Vite + Supabase进行认证/数据库/实时功能),然后使用Capacitor将其打包成iOS和Android应用,Web端使用Stripe,移动端使用原生IAP。预算是$16-26k固定费用,分为里程碑支付。预计完成时间是3个月,从启动到应用商店提交。发布前我想知道:这个预算范围是否合理,还是我哪里出了问题?3个月的时间是否足够一个开发者或小团队完成这个任务,尤其是考虑到原生IAP的时间成本通常会比较高。是否有任何问题或担忧关于使用Supabase Realtime进行小型至中型规模的多人同步?固定费用+里程碑支付是否是合适的结构,还是您期望以小时数来投标?我不是想低估任何人,只想确保数字是现实的,以便在发布前,能够得到准确的报价。