一个月前,我连一行代码都不会写。我的背景是销售业。 但是我脑子里有一个游戏想法,于是决定边学边做。 Scoped Assassin:你是一个固定在巢穴里的狙击手。 你永远不动 - 世界围绕着你移动。 想象一下Hitman Sniper Challenge和Where's Waldo的结合。 在人群中找出你的目标。 Solo在UE5中构建。 一个月后,正在运行的可玩原型 - 菜单、弹道选项、风和弹丸下落都在工作。 这些照片是本周的构建。 愿意回答任何问题。
一个月前完全没有编程经验。现在在创造一个不需要移动的狙击手游戏。独自学习,自学成才,阅读障碍。
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