游戏标题: Flow Drift 可玩链接: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.flowdrift.soendxgaming 平台: Android 游戏描述: 各位玩家,Flow Drift是我开发的,采用Godot开发的竖屏式竞速游戏。基本的想法很简单:进入弯道,保持漂移,组建组合,试图超越自己的前几次得分。游戏目前具有基于关卡的进展,多辆车,车库和车辆升级。它最初是一款小型移动原型,但我不断添加内容并最终在Google Play发布。现在我正在进行重大更新,我花了这么多时间在游戏上,难以客观地评估控制和进展。特别是,我想收集以下反馈: -漂移是否有反应性,还是车子太滑? -在第一几分钟内,清楚地知道应该做什么吗? -解锁和升级车辆是否让您继续游戏? -菜单和车库是否易于理解? -广告是否合理或烦人? -游戏是否过快变得枯燥?我还考虑将无限警察追逐模式作为游戏的主要焦点,而不是继续只使用基于关卡的进展。我想知道哪个方向听起来更有趣。请自由发表您的意见。如果您在几分钟后停止游戏,知道您为什么停止比对我而言更有用,而不是礼貌的赞美。 免费游戏状态: [x] 免费游戏 [ ] Demo / 键可用 [ ] 有收费 参与度: 我是独自开发者。 我处理了编程、游戏设计、UI、平衡、Android发布和持续更新。
Flow Drift - 一款Android端的像素风格赛车游戏,需要诚实的反馈以便下一次重大更新
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