你是否听说过MUD?MUD实际上就是30多年前就开始的基于文本的MMO。我的MUD,Darkwind,从1992年开始就是传统的MUD,但我从未停止建造它。今天,它仍然是基于文本的多人RPG,但它下面的系统已经进化得远远超过人们可能想象的“MUD”。我有30多年的文本房间描述、物品、武器、防具、怪物、BOSS等资料,这些资料都是亲手书写的,我使用AI生成这些东西的图像。看到这个世界变得生动起来真的是不可思议!它有持久的角色和房屋,广泛的制作和职业,自定义的战斗系统,进化的幻想和赛博朋克进程,动态世界机制,大的可探索区域,以及定期发布的内容。最近的添加包括: * 林地和可采收的可限定的木材资源 * 木工、家具、建筑材料和房屋升级 * 三个独立的月亮,具有持久的实时周期 * 月亮门受到月光和罕见的日食条件的影响 * 一个基于神经元的Cortex进程系统,具有固件能力、热管理、瞄准和战斗资源 * 持久的家园和玩家建造的进程 * 重写的地下城制作系统,具有确定性的奖励和怜悯保护 我们现在运行的成熟,深入的游戏机制在现代网络客户端上,具有可访问的命令和界面,积极的开发,频繁的发布,以及一个小但忠诚的社区。我们目前峰值在线玩家人数约为20人,约有40名常规活跃玩家。 我附上了一些截图,让你看看我在说什么!这足以让世界感觉活跃起来,但我希望能够进一步发展它。 我很想听听你的反馈!你的想法,建议,以及当然,我也希望你能够来探索它。 Darkwind: https://play.darkwind.ai