大家好!我们的游戏 PEGTURE: Peg Solitaire Roguelike 的测试玩家几乎都遇到了类似的问题。组合计数器的效果不足,整体体验感觉平淡,玩家容易忘记最后一次移动的棋子。所以,我根据反馈意见进行了实验性的修正。以下是改变的内容:
- 重设计了组合计数器和其效果。现在,当你的组合计数逐渐增加时,计数器会逐渐变红。
- 添加了一个小风箭效果,移动到每次移动后的得分计数器。
- 最后一次移动的棋子现在有一个动画的螺旋环围绕着它,组合计数越高,环就越红。
- 改变了棋子信息的显示方式。之前需要鼠标悬停在棋子上太长时间,玩家会感到困惑。现在,只需要右击就可以显示棋子信息。
我非常希望听到玩家的真实意见。请自由地说出哪些调整有效,哪些不有效,或是你认为缺失了什么。所有的批评都欢迎!
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