你好,我希望有人能回答我关于一个数字卡牌游戏的几个问题。这个游戏的概念类似于Hearthstone,但我想实现一个允许玩家在自由市场中交易卡牌的系统,而不是像Hearthstone那样购买封包并获得不可交易的卡牌。我的想法是将游戏发布在Steam上,玩家可以在Steam平台上交易卡牌,类似于CSGO枪皮肤。不同于Hearthstone,尽管这是一个数字游戏,但我想让牌组中的牌数量有限,类似于物理卡牌集的发行。几个月前我还认为NFT是实现这一概念的好方法,但现在我对NFT的看法已经大大改变了,并且大多数玩家也一样。然而,我仍然认为可以通过其他方式实现这一概念。最后,我想请大家对我的想法发表意见:这个游戏将是免费的,但玩家必须拥有6张“英雄”卡牌才能玩。每个5美元的包裹中会有一张随机的英雄卡牌,总共会有101张不同的卡牌。理论上,这意味着这个游戏将成本30美元。其他卡牌,例如像魔兽世界中的土地或像皮卡丘中的能量,都是无限的和免费的,但这些卡牌是账号绑定的。
数字化TCG概念问题
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