我们终于发布了《谁是牛?》的Steam页面。 一直以来,我们面临的最大挑战是如何让躲藏变得公平。 我们移除了最初的“踢动物测试它们”的机制,因为它使每场比赛都玩得一样。 现在,狩猎者必须依赖观察,而动物则与AI融合,若长时间保持沉默,很容易暴露自己。 我们仍在平衡游戏,所以我希望听到你的想法:什么使你认为一个优秀的躲藏游戏或不对称多人游戏? Steam: https://store.steampowered.com/app/4948000/Moo_Who/