我16岁,已经花了2年时间试图用Unreal Engine 5制作一个心理恐怖游戏。虽然我对游戏行业并不熟悉,但我尽力为游戏做了所有的愿望清单。然而,愿望清单并没有太大提高,目前我有350个愿望清单,但它已经停止增长了。我参加了Next Fest,但我最大的错误是仅仅有30个愿望清单,于是它并没有带来太大的帮助。与此同时,我还在学习Blender,我可以制作任何模型我想要,但我仍然无法解决纹理问题,所以我无法将自己的模型添加到我的游戏中。大部分游戏中的对象都是我在Blender中修改的现成资产。游戏的demo目前在Steam上,根据玩家反馈,我发布了一个大的更新。遗憾的是,我一个人在这个旅途上。我希望我有一个团队可以求教于他们,讨论想法,并保持我的动力高昂,但这是我能做的最好的事情。如果你支持我,添加我的游戏到你的愿望清单,我会非常高兴。你的反馈对我来说非常重要,所以请随意批评它的任何方面。游戏:https://store.steampowered.com/app/4769110/The_Confined_Basement