我正在开发一个策略游戏,你要建立一个沙漠帝国——从非常小的建筑开始,当然有很多方式可以发展成为一个有趣的文明,选择不同的路线。由于我完全自己开发这个游戏在Godot中,并且自己绘制图像,整个过程虽然缓慢,但令人满意。由于我觉得我擅长的风格与“老式”风格相符,所以我对游戏的外观非常满意。你们觉得呢?这是否有趣?