添加四元数到我的物理引擎 分享 v1 2026-07-22 23:39 2 0 游戏开发 我解释了旋转和四元数。然后,我将后者应用到我的物理引擎中,通过将角速度矩阵版本的代码替换为四元数版本的代码。最后,我进行了基准测试。
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