最近我生活在一个电视剧里。快速回顾:我的游戏在中国突然爆红,带来了好坏两种结果。如果你想从头开始读我的故事,我会在最后留下指向我的其他帖子的链接。但今天我要打开一个我之前没有坚定立场的辩论:盗版是否有利于游戏?因为我认为盗版正在吃掉我的游戏和服务器。
我的服务器被阻止了
几天前,我主机提供商开始阻止我的后端。这是处理玩家分析、分数等功能的地方。结果发现,过多的请求迫使我的服务器进入暂时停机状态。我以为我被攻击了,所以当我要求他们只阻止冲突IP时,他们告诉我有数百个IP,并且看起来像是一个合法的玩家流。对成功感到高兴,对紧急情况感到焦虑,我花了几天时间优化数据库调用、添加Cloudflare保护和升级到更大的主机计划,以确保不会再次阻止。
对于每10个新玩家中,有9个是盗版玩家
当我终于完成了优化一切之后,我检查了新玩家表,用户名引起了我的注意。所有玩家都被命名为xdgame,这是一个在中国推广盗版内容的网站。每次我刷新页面,无论是白天还是黑夜,前25个条目中的22个条目都是这个名字,尽管它们是不同的Steam账户。今天,我不得不将过滤器扩展到前100个条目,以确认99%都是盗版玩家。
优化我的反盗版系统
我之前已经在其他帖子中介绍过我的反盗版系统,虽然我也不知道它是否仍然有效或是否已经被绕过了。
几天前,这种情况开始出现,我对数据库进行了额外的优化,以阻止来自这些版本的数据处理。但是,根本问题仍然存在:我无法在客户端上做任何事情,因为我没有更新盗版版本的方法。这意味着我的服务器上的呼叫数量仍然保持不变,我唯一能做的是升级服务器计划以维持服务。希望盗版者们会在某个时候更新他们的版本。即使如此,我决定留下新用户注册,以便我可以看看我的玩家来自哪里。这就是我今天看到99%的原因。
“盗版玩家不在你的市场中”- ☝️🤓
当盗版情况变得难以控制时,我与一个中国出版商合作,他们似乎做得很好。他们在两周前开放了预注册,取下了几个手机上的盗版版本,并在第一天获得了数千个官方版本的预订。我对他们发来的报告感到非常满意。我的部分原因是我一直在看到的一些争论:如果游戏不在手机上,新玩家就是盗版玩家,因为他们没有电脑来玩。现在,手机上的盗版似乎有所控制,PC上的盗版却在疯狂增长。也许他们只是因为方便而不是迫不得已选择了手机。
我发布了一个PC-only功能,结果更糟
我发布了一个更新来改善官方版本的游戏,这个更新让玩家可以连接中国最大的直播平台(Douyin、RedNote和Bilibili)来玩游戏。这让直播观众可以在直播前展示他们的角色,并与直播主聊天。这是一个外部可执行文件,放在我的游戏论坛上。它开始慢慢增长,因为没有人知道它,但现在每天有数百个玩家在这些平台上直播。个人来说,我认为这也推动了PC上的盗版玩家增加,因为他们可以在这里享受这个功能,而手机上却无法享受。
盗版是否有利于游戏?
我不相信“盗版玩家会在将来购买游戏”的想法,所以我从来不是盗版的辩护者,但也没有谴责或看不起盗版玩家。相反,我只是生活在盗版的存在中,尽我所能做好开发者的工作。我之前在其他帖子中解释过我的唯一“解决方案”是让顾客穿上海盗装,播放一首无法改变的海盗歌曲,只需支付几枚硬币。这个功能在玩游戏一小时后激活,作用更像是一种对盗版玩家的一种补偿,而不是实际的惩罚。当我的游戏在中国突然爆红时,我也写了一篇文章说,可能盗版本身帮助我更好地接触到更多的人,因为它会在社交媒体上产生更多的视频,并让更多的人谈论游戏。但是,经过最近几天的分析,我认为我可能是错误的。以下是数据:
- 2025年3月:我的游戏发布了一年半了。
- 2026年6月:它在中国通过Douyin(他们的TikTok版本)突然爆红。
- 2026年6月28日:盗版PC版本发布,没有太多玩家。
- 2026年7月11日:手机预订在TapTap中国上发布,采取了反盗版措施。
- 2026年7月18日:我发布了PC上的直播功能。
- 2026年7月20-22日:我的销量下降了约40%,SteamDB显示活跃的官方玩家数量下降。
目前,我正在计算9,000个玩家都被命名为这个盗版网站的名字。因此,在这种情况下,我对盗版的看法不再是“盗版与健康增长平行存在”。
为什么我在写这个?
我不是在寻求关注,因为幸运的是,游戏仍然很好。没有人需要购买它,所以我没有分享游戏的名称。我的过去一个月的日常生活都是为了处理这个情况,并尽我所能做好。虽然很压力,但也很有趣。这就是我不断分享它的原因。许多人鼓励我继续分享,但那些没有的,我很抱歉,如果我变得太过疲劳了。这表明了很多人不愿意谈论的游戏开发的另一面,因为他们担心情况会变得更糟或只是“诅咒”它。我的主要原因是,我真的很享受分享我的故事,它帮助我做出更好的决定,对我的项目和未来做出更好的决策。
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