你好,我正在开发一款基于文本的RPG游戏。玩家可以自行命名角色,起初是生活在中世纪村庄的普通猎人,过着简单贫穷的生活;村庄遭到袭击后,玩家的选择将决定角色未来的走向。玩家可以根据自己的勇气值和决策而体验不同的结局。游戏的诅咒系统使得玩家必须在选择的路线上前进的同时,保持角色平衡。玩家可以自行创作故事并发现各种结局。未来我也计划添加模组支持功能。游戏的demo将于本月(7月)发布。玩家可以在Windows或通过浏览器(包括移动设备)上玩游戏。如果你想跟踪游戏的进展,欢迎访问我的itch io页面。祝你有一个美好的一天!