游戏确实是双刃剑。像很多伟大的事情一样,它既可以成为意义的源泉,也可以成为逃避现实的途径。随着年龄的增长,我感觉有越来越少的时间来玩游戏了。我们决定创建一个游戏,既能让我们随时回归,又能给我们带来对新健康习惯的正面强化。每个人都能按照自己的节奏玩,但每个人的定制角色和冒险都将完全不同,因为特定的健康习惯将解锁特定的生活方式统计和能力。它还很早期,我们正在手动构建一切,但我们也将有:在线聚会系统、开放世界六边形地图、回合制战斗、探索、定制装备和小游戏。我们知道市场上充满了类似的概念项目,但似乎很多项目都是追踪器,而不是完全成熟的游戏。我们很好奇是否有人已经使用过或使用过类似的东西。
我和两个朋友一直在手绘一款只有通过在现实生活中照顾自己才能玩的像素风格RPG。
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