大家好,我在看了很多Godot教程之后,终于决定是时候停止思考,真正开始学习了。可能我需要写一段简短的介绍,看看是否有人能给我一些关于开始的建议:我的主要背景是音乐。我拥有流行音乐(爵士,阿根廷坦戈和民间音乐,萨尔萨,摇滚,流行等)学位,并且曾经作为专业会话贝斯手工作。我的最强领域从来都不是音频制作或录音。实际上,我真正喜欢的是音乐理论:通过耳朵学习歌曲,重新和弦,创作,分析和谐,理解音乐的结构。这可能是我的背景中最有可能有用的部分。在2022年,我搬回了家乡并决定从零开始学习编程。我先学习了HTML,CSS和JavaScript,然后学习了一些WordPress,基本的Python和Ruby的基础知识。我正朝着Ruby on Rails的方向发展,但是在一段时间之后,我意识到我正在试图学习太多东西,所以我决定将Ruby留给将来,专注于真正吸引我的东西——Godot。 我已经建造了典型的初学者项目和简单的逻辑游戏,使用html/cs/js,并且甚至尝试了进入React之前意识到我的JavaScript基础知识仍然需要工作。所以,到2026年,我仍然在学习和尝试不同的编程领域。我一直爱好电子游戏,并且最近开始感觉到游戏开发可能是我的音乐和编程兴趣最终结合的地方。也许有一天我能出版一个人们想要购买的游戏,但这不是我进入这个领域的原因。我正在寻找一个领域,可以将我最喜欢的事情结合起来。由于我刚刚开始学习Godot,所以我真的很希望得到一些建议。所以,我才写了这个简短的介绍,可能一个经验丰富的gamedev会感兴趣了解我的背景。
- 你通常从哪里获得精灵,地图集,UI资源,音效,其他资源?
- 你认为每个初学者应该知道的网站,YouTube频道,课程有哪些?
- 如果你希望有人在你开始学习Godot时告诉你什么,那么我很想听听!
感谢提前!
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