我对游戏开发完全陌生,正在开发我的第一款小游戏。已经花费了几个小时在我最喜欢的咖啡馆,进行了关于游戏的基本概念和核心游戏机制的好思考。现在,对于其中一款游戏,我已经实现了一个基本的工作原型的代码,它反映了我的基本需求,以评估机制是否真正有趣。我的问题很简单,就是在你的项目中,如何决定是否继续开发游戏,还是重新设计概念?我有困难过度思考,重新设计可能太多,实际上还没有开始项目。游戏何时足够有趣,以实际开始?
你如何知道一个游戏的想法/概念足够有趣以至于可以继续开发?
我对游戏开发完全陌生,正在开发我的第一款小游戏。已经花费了几个小时在我最喜欢的咖啡馆,进行了关于游戏的基本概念和核心游戏机制的好思考。现在,对于其中一款游戏,我已经实现了一个基本的工作原型的代码,它反映了我的基本需求,以评估机制是否真正有趣。我的问题很简单,就是在你的项目中,如何决定是否继续开发游戏,还是重新设计概念?我有困难过度思考,重新设计可能太多,实际上还没有开始项目。游戏何时足够有趣,以实际开始?
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