约在2006-2010年左右,我们都有着相同的日常 routine:从学校回家,打开浏览器,玩一些2D空间MMO,直到有人催我们去睡觉。没有安装程序,没有启动器,没有80GB的下载。只需要一个URL和一个星系。那些游戏现在已经大部分消失了,而那些幸存下来的游戏已经变成了我不认识的东西。我一直在等待有人能够带回那种感觉。最终,我接受了没有人会这样做,所以我自己做了。 我是土耳其的一名独立开发者,过去几个月我一直在打造 AbysOrbit — 一款完全在浏览器内运行的免费2D空间MMO。它明显受到DarkOrbit的影响。我不会否认这一点;这就是我的目的。目前的内容包括: * 3家公司(NTO / SPX / BOF),实时PvP + PvE战斗 * 100+个任务和一个教程,以便你不至于在生成时迷失 * 众多联盟,包括外交,战争和共享财库 * Galaxy Gates — Alpha至Delta波段的地下城 * 封闭竞拍交易所(无人能看到你的竞价 — 完全是扑克) * Skylab资源生产,无人机,飞船配置 * 排名和周末的Happy Hour活动 * 可以在15种语言中玩(这几乎让我完成了) 重要的是:这是一个新启动。所有账户都已重置,所以当前飞行的每个人都从本周开始。没有达到顶级的老玩家占领排行榜,没有五年前的联盟占领地图。如果你曾经加入这些游戏几年后,你就知道这种窗口有多罕见。 服务器:土耳其有两台,阿姆斯特丹(欧洲)有一台(EU)。根据需求,新区域将打开。 关于钱,Reddit问得很对:它是F2P(免费)模式,具有可选的付费模式。我不会在启动帖子中做出大胆的承诺 — 我能说的是,我会阅读每个反馈和快速修复bug。请在评论中问我任何问题;我不会逃避。玩这里:[abysorbit.com](https://abysorbit.com/)— 注册后你就能进入了。我将在这一天回答所有问题 — 关于游戏、技术或从土耳其单独打造一个MMO的经历。来对我开火,并告诉我该修复什么。 TL;DR: 土耳其的一名独立开发者。我错过了2000年浏览器空间MMO的感觉,所以我自己打造了它。AbysOrbit — 免费,2D,浏览器内,零下载。PvP/PvE,联盟,Galaxy Gates,封闭竞拍交易所,100+个任务,15种语言。刚刚启动,并且所有账户都已重置,所以今天所有人都开始于平等地。abysorbit.com