¡Hey! 我目前正在开发一个2D的retro风格平台游戏《弗里达的冒险》,使用Unity(C#)开发,正在寻找志同道合的人一起合作,共同构建新的世界。这个想法很简单:招募一群热爱游戏开发的朋友们,共同创造有趣的机制、关卡和挑战。我们在寻找: * 级别设计师:负责设计关卡、秘密和难度进展 * Unity程序员/开发者:负责调整物理、脚本和机制 * 艺术家和创意人员:愿意贡献游戏的视觉风格、敌人或效果 游戏的关键设计和因素: * 收集机制(果实): 一个专门用于收集果实的系统,交互式的分数和进度 * 渐进难度: 设计在经典的arcade结构下,逐步增加挑战和反射的难度 * 定制敌人和秘密: 地图中的隐藏区域、独特行为的敌人和最终boss战斗以拯救公主 * 代码基础: 第一个世界已经完全功能、编程和打包,可以下载项目并立即开始编程: 👉GitHub仓库 - The Adventure of Frida 关于项目: * 引擎: Unity(C#) * 我们的氛围: 一种自由的、无商业压力的空间,充满乐趣、合作、持续沟通和学习的激情。如果你感兴趣加入我们,检查代码或贡献新的世界的想法,请留下评论或发送私信。让我们一起做出点什么!