我已经建立了一个公开记录的、开源的AI原生游戏平台,这个平台融合了以下功能: •一个维护的Godot 4.7.1 WebGPU浏览器后端 •一个权威的Rust共享世界模拟,使用PostgreSQL持久化 •一个真实的3D采矿、生产、战斗和领土循环 •一个可操作的管道,使得AI代理可以构建、导出、渲染、测试、可视验证、打包和部署游戏到网页中 结果是一个浏览器原生的、AAA定向游戏平台基础,AI代理是首席开发者,而不是人类操作编辑器内的助手。 Unity、Unreal和标准Godot各提供了这个平台的一部分。 我没有找到另一个公开的平台来整合这个完整系统: AI原生生产、浏览器原生的WebGPU渲染和一个权威的持久世界。 GitHub仓库:https://github.com/lxsolutions/studio-foundation
我第一次构建了一个AI本土、浏览器本土的AAA游戏平台,一个功能完善的Godot WebGPU引擎加上一个权威的共享世界,AI代理可以在此世界中构建、渲染、验证和发布一个可从链接直接玩的真实3D游戏,Unity、Unreal和Godot都无
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